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Diablo 4: explicación del efecto de estado vulnerable

May 12, 2023May 12, 2023

Los efectos de estado juegan un papel muy importante en el sistema de combate renovado en Diablo 4. Así es como funciona una de las desventajas más importantes del juego.

Llegará un momento enDiablo 4 cuando los jugadores sientan que no están haciendo suficiente daño. Cambiar una pieza de equipo u obtener un nuevo Aspecto legendario suele ser la solución más obvia para esto, pero lo que algunos jugadores pueden pasar por alto es que hay tanto daño gratuito que se puede obtener con solo infligir una Afección de estado contra lo que sea que estén tratando de eliminar. de la existencia

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Vulnerable es un efecto de estado que hace exactamente lo que implica; hace que las cosas sean más vulnerables al daño. Esta es una de las mecánicas centrales en el sistema de combate renovado de Diablo 4, y los jugadores deben saber cómo aprovecharla al máximo si quieren aprovechar al máximo sus construcciones. Así es como funciona.

Ciertas habilidades, nodos pasivos y efectos ambientales tienen la capacidad de infligir el estado Vulnerable, lo que aumenta el daño que reciben de todas las fuentes en un 20 %. Esto no parecerá mucho para muchos personajes al principio del juego, pero cuando los valores de salud del enemigo comiencen a disminuir en un territorio de seis dígitos, los jugadores necesitarán todas las ventajas que puedan obtener.

El daño que los jugadores infligen contra objetivos vulnerables en Diablo 4 se puede aumentar a través de habilidades, elementos y varias bonificaciones de Paragon Board. La estadística de Daño a Enemigos Vulnerables multiplica el número resultante del aumento de daño inicial del 20%; no agrega nada al valor del modificador de daño base.

Los enemigos vulnerables tendrán sus barras de salud marcadas con un brillo púrpura. Por el contrario, los jugadores sabrán que son vulnerables si su globo de salud en la parte inferior de la pantalla se rompe. La duración de este efecto varía según la habilidad que lo active.

Cada clase en Diablo 4 tiene algún medio para aplicar Vulnerable integrado en sus kits. Algunas Habilidades están garantizadas para infligir Vulnerable, como la del Bárbaro.Columpio doble violentoy el nigromantePrisión de huesos espantosos . Otros confían en la mecánica Lucky Hit o en posibilidades basadas en porcentajes similares, como el Gran Orbe Helado del Hechicero.

La clase Rogue, en particular, se vuelve extremadamente letal cuando se juega con el efecto Vulnerable. Tienen un montón de Habilidades que aumentan su efectividad general contra objetivos debilitados, acumulando aún más daño en su ya impresionante producción de DPS. Esta clase también tiene una serie de aspectos legendarios que hacen que Vulnerable sea más potente y accesible.

Los jugadores pueden ignorar con seguridad aplicar Vulnerable a los enemigos mientras suben de nivel o avanzan en la campaña. Sin embargo, una vez que entren en las dificultades Pesadilla y Tormento, esta dolencia de estado se volverá casi obligatoria.

Diablo 4ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.

Marc es un escritor experimentado y disfruta de todas las cosas difíciles en los juegos. Si no está hasta las rodillas en Destiny 2, probablemente se esté ahogando en títulos independientes o de acceso anticipado en busca del próximo gran éxito. Algunos de sus géneros más jugados son FPS, MMO, RPG, horror y sandbox survival. Disfruta los frenéticos tiroteos de Apex Legends y los pasillos oscuros de Resident Evil tanto como ama la paz y la tranquilidad de Stardew Valley. Marc ha estado escribiendo sobre videojuegos durante más de tres años con una especialización particular en la creación de guías y tutoriales. Ocasionalmente, también cubre noticias relacionadas con juegos sobre próximos lanzamientos, actualizaciones importantes y cosas que sacuden a la industria en general. Fuera de los juegos, a Marc le gusta ver anime, diseccionar películas y leer todo tipo de ficción escrita y dibujada. Algunos de sus favoritos de todos los tiempos incluyen Regreso al futuro, Fullmetal Alchemist y Berserk de Kentaro Miura.

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